DICE仍然特别强调《战地3》不是为了创意而创意,而多人游戏模式不能说道去尽可能做玩家期望看见的。不过针对部分粉丝不为寄予厚望的医疗兵职能与突击兵的融合,首席多人游戏设计师Lars Gustavsson却回应,这样是为了强化合作性与互动性,让大家更加大力的投放多人游戏模式中。 为了减少了多人模式的精彩程度,DICE要求将单人模式独特的特性添加多人游戏中,比如说《战地3》单人试玩版视频中最后的那场大地震,以及单人部分的场景毁坏系统。 “地震”早已证实不会添加多人模式中,而场景毁坏系统正在希望展开中,因为要超过极致的植入效果。
以寒霜2的引擎实力来看,这在技术上是没任何问题的,DICE也回应不会竭力做最差。
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